CAMPAÑA ANTIPIRATERÍA

“SOFTWARE LIBRE, SOFTWARE LEGAL”

INTRODUCCIÓN

MARCO TEÓRICO

JUSTIFICACIÓN

PLANTEMIENTO DEL PROBLEMA

PERSPECTIVA DE SOLUCIÓN

POBLACIÓN OBJETIVO

ARTICULACIÓN CON LAS POLÍTICAS DE BIENESTAR Y CULTURA

OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

METODOLOGÍA

PLAN DE TRABAJO

RESULTADOS ESPERADOS

CRONOGRAMA

PRESUPUESTO

BIBLIOGRAFÍA

INTRODUCCIÓN

El grupo GNU/Linux de la Universidad del Cauca (GLUC) siempre se ha preocupado por generar espacios que propendan por la participación de diversos actores tanto universitarios como integrantes de la comunidad en general con fines que beneficien a la sociedad caucana y en especial a la comunidad universitaria; sus objetivos están orientados a fortalecer nuestro país como una verdadera potencia de la industria de software generando una independencia tecnológica que le permita disminuir la brecha digital con respecto a los países desarrollados, sin embargo la piratería de software es algo que impide alcanzar esta independencia, y está constituido dentro de las leyes nacionales como un delito, es por esta razón que ha surgido al interior del GLUC la iniciativa de desarrollar una campaña que combata la piratería de software, por supuesto inicialmente en la Universidad del Cauca teniendo en cuenta que ésta es una de las Instituciones de mayor envergadura del departamento del Cauca y posteriormente con integrantes de organizaciones tanto gubernamentales como no gubernamentales.

La convocatoria de la Vicerrectoría de Bienestar y Cultura representa una gran oportunidad para llevar a cabo dicha iniciativa y el GLUC ha decido ser partícipe de ella, presentado el proyecto que tiene por nombre Campaña Antipiratería “Software Libre, Software Legal”.

MARCO TEÓRICO

¿Qué es la piratería de software?

Copiar software ilegalmente, ya sea intencionalmente o no, es un acto que tiene sanciones penales, y acarrea riesgos para las instituciones o empresas:

Costos y multas legales: El uso ilegal de software puede resultar en sanciones y costos legales.

Los virus pueden dañar las computadoras y redes: El software no autorizado puede contener virus que pueden potencialmente dañar tanto computadoras individuales como redes enteras. Por medio de virus se pueden perder gran cantidad de datos.

No tienen derecho a obtener soporte técnico o actualizaciones de productos.

Problemas de compatibilidad de software: El software sin licencias puede causar problemas de incompatibilidad entre los programas que normalmente funcionaban en conjunto sin ningún problema.

Existen diversas formas de piratear software:

Algunos usuarios de software realizan copias de software sin tener autorización para hacerlo debido a que la licencia no lo permite.

Los distribuidores utilizan software adquirido legalmente y lo copian de manera ilegal para la instalación en varias computadoras.

La falsificación es la piratería de software a gran escala, en la que tanto el software como su empaque son duplicados de manera ilegal, a menudo por grupos delincuentes organizados, y después se distribuye como un producto legal de imitación.

Es el software distribuido impropiamente con descuentos especiales de licencias, ya sea a clientes que compran altos volúmenes, fabricantes de computadoras o instituciones académicas o gubernamentales, el cual es distribuido posteriormente a otros personas o entidades que no tienen licencias o que no califican para este tipo de descuentos.

Internet es usado para copiar o distribuir ilegalmente software. En estos casos Internet es usado para anunciar, ofrecer, adquirir o distribuir software pirata.

¿Qué es el Software Libre?

El software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. De modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software:

Libertad 0: La libertad de usar el programa, con cualquier propósito.

Libertad 1: La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades.

Libertad 2: La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino.

Libertad 3: La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie.

¿Qué licencia regula al Software Libre?

La Licencia Pública General de GNU pretende garantizar la libertad de compartir y modificar software libre, para asegurar que el software es libre para todos sus usuarios. Esta Licencia Pública General es aplicada por los desarrolladores de software que deseen hacerlo sobre sus progrmas.

Cuando se habla de software libre, se hace referencia a la libertad, más no al precio. La Licencia Pública General está diseñada para asegurarnos de que se tenga la libertad de distribuir copias de software libre (y cobrar por ese servicio si se quiere), de que reciba el código fuente o que pueda conseguirlo si lo quiere, de que pueda modificar el software o usar fragmentos de él en nuevos programas libres, y de que el usuario sepa que puede hacer todas estas cosas y cuenta con todas estas libertades.

Para proteger los derechos de los usuarios se han generado algunas restricciones que prohíben a cualquier persona negarle a los demás estos derechos o pedirle que renuncie a ellos. Estas restricciones se traducen en ciertas obligaciones que le afectan si distribuye copias del software, o si lo modifica.

Por ejemplo, si una persona distribuye copias de un programa amparado por la licencia GPL, sea gratuitamente, o a cambio de una contraprestación, debe dar a los receptores todos los derechos que tiene. Debe asegurarse de que ellos también reciben, o pueden conseguir, el código fuente. Y debe mostrarles estas condiciones de forma que conozcan sus derechos.

En conclusión la Licencia Pública General brinda la autorización o el permiso legal para copiar, distribuir y/o modificar el software.

JUSTIFICACIÓN

PLANTEMIENTO DEL PROBLEMA

Hoy en día el uso de programas software es muy común, son utilizados para realizar tanto tareas simples como procesos mucho más complejos. Gran cantidad de este software tiene una licencia por la cual hay que pagar y en ocasiones el costo de esta es demasiado elevado. La gran mayoría de usuarios de estos programas los utilizan de manera ilegal debido a sus altos costos, porque es altamente difundido en el mercado o porque no conocen otras alternativas.

Muchos de los computadores usados con fines académicos y administrativos al interior de la Universidad del Cauca tienen instalados aplicaciones las cuales están siendo utilizadas de manera ilegal.

¿De qué manera se puede incentivar a la comunidad universitaria a no usar programas de manera ilegal, sin incurrir en gastos adicionales por la compra de licencias ?

PERSPECTIVA DE SOLUCIÓN

El Software Libre surgió hace algún tiempo enmarcado principalmente dentro de un propósito social de cooperación y colaboración, donde es posible obtener y crear conocimiento y utilizarlo para el beneficio propio; de esta manera se ha englobado dentro de puntos fundamentales que constituyen las libertades que ofrece:

Derecho de uso: libertad para usar un programa libremente, con cualquier propósito.

Derecho de modificación: libertad para realizar cambios según las necesidades del usuario, adaptando el sistema a las necesidades propias.

Derecho de copia: Permite la creación legal e ilimitada de copias, lo que elimina el concepto de piratería informática.

Derecho de redistribución: en el software libre trabajan miles de desarrolladores y programadores de todo el mundo, que publican versiones actualizadas de las que se benefician tanto los usuarios como las empresas.

El software libre representa una verdadera oportunidad de apropiación tecnológica, donde el usuario de esa tecnología tiene la posibilidad de modificar el programa de acuerdo a lo que realmente necesita, compartir el programa como una manera de ayudar a otro, todo esto sin estar cometiendo un delito. Es importante resaltar que existe una licencia avalada jurídicamente que respalda las libertades y derechos mencionados anteriormente.

“El Movimiento de Software Libre no apoya la piratería de software y no des legitima los derechos de autor. El Movimiento de Software Libre respeta cualquier tipo de licencia que un autor desee aplicar en su Software. La piratería de software apoya y hace crecer a las casas de software propietario haciendo que se difunda más fácilmente, generando una dependencia tecnológica que no debería existir”.

POBLACIÓN OBJETIVO

La población objetivo a la cual esta dirigida el proyecto se encuentra conformada principalmente por estudiantes, docentes, administrativos y directivos de la Universidad del Cauca, a los cuales estarán orientadas cada una de las actividades concebidas dentro del plan de trabajo. Adicionalmente se pretende llevar esta iniciativa a personas que no están directamente relacionadas con la Universidad del Cauca, tales como docentes de Instituciones Educativas de Básica Primaria y Secundaria y aquellas personas vinculadas con las organizaciones gubernamentales y no gubernamentales de la región como es el caso de la Cámara de Comercio, la Secretaría de Educación, SENA y demás.

ARTICULACIÓN CON LAS POLÍTICAS DE BIENESTAR Y CULTURA

El Grupo GNU/Linux de la Universidad del Cauca está convencido de que su misión, objetivos y actividades se articulan en gran medida con las políticas y principios sobre los que se fundamenta el Sistema de Bienestar y Cultura de la Universidad.

El Grupo busca cubrir a toda la comunidad universitaria y regional, respetando la independencia ideológica, construyendo soluciones, ayudando a informar sobre el software libre, y respetando las opiniones de las personas que opten por utilizar software propietario o privativo.

El Grupo cuenta con unos estatutos que garantizan la continuidad de su labor, y establecen reglas claras para permitir la participación equitativa de todos sus integrantes. La estructura del Grupo depende abiertamente de la relación sinérgica existente entre la Junta Directiva, la Asamblea General y la Comunidad de Usuarios vinculados al grupo.

Con el fin de fomentar la creación de una comunidad activa alrededor del Software Libre, el Grupo ha generado una gran variedad de espacios informativos, educativos, de reflexión y colaborativos, tales como: espacio “Vive la Vida Linux” el cual es un punto de encuentro de la personas interesadas en hablar e informarse sobre diversos aspectos relacionados con el software libre; Portal del GLUC (http://www.gluc.unicauca.edu.co) en el cual se encuentra información relacionada con el grupo y con el software libre, en él se brinda la oportunidad de que los usuarios se registren (en la actualidad se cuenta con aproximadamente 400 personas registradas) y participen de los foros y demás servicios que éste ofrece (publicación de noticias, artículos, eventos, etc.); chat IRC, el cual brinda la posibilidad de interactuar con diversas personas dispersas por el mundo o miembros de otros grupos interesados en el software libre; la lista de correo, la cual cuenta actualmente con 50 inscritos, donde las personas presentan sus inquietudes, comentarios y soluciones a diversos aspectos relacionados con el software libre; grupos de autoaprendizaje en los cuales sus integrantes se reúnen y profundizan en un tema de interés determinado; espacio radial Enlace Virtual, un espacio creado para acercar a las personas al mundo de la tecnología; magazín Software Libre, es una publicación mensual sin ánimo de lucro que busca dar a conocer y divulgar diversas áreas relacionadas con el software libre. Todos estos espacios han propiciado la integración y el intercambio constante de opiniones de gran cantidad de personas, tanto al interior como al exterior de la Universidad y la Región.

Dentro de las áreas de trabajo del GLUC, están las de Capacitación Interna, de Promoción y Socialización y de Investigación y Desarrollo, las cuales pretenden propiciar procesos de autoformación dentro del Grupo y la comunidad, de tal forma que el conocimiento se apropie, transforme y construya de manera colaborativa.

El Software Libre tiene un modelo de desarrollo que implica una profunda colaboración. Las aplicaciones libres son desarrolladas a través del trabajo de una gran cantidad de individuos dispersos por todo el mundo, que se comunican por medio de Internet, y a través de la integración de grupos geográficamente cercanos. El GLUC hace parte de esa gigantesca comunidad, y participa activamente en ella.

El Software Libre implica un cambio radical de una serie de paradigmas impuestos por la globalización y el afán de lucro de personas y corporaciones en todo el mundo. La libertad de generar, compartir, utilizar y mejorar el conocimiento con el fin de incrementar la calidad de vida de la sociedad, ha sido opacada por el anhelo desmedido de retribuciones económicas, más allá del bienestar colectivo.

El GLUC surgió de la inquietud de un grupo de profesionales y estudiantes de ingeniería acerca del impacto social, cultural y económico que tiene la tecnología en todos los sectores de la sociedad. El Software Libre representa una enorme oportunidad para que países como el nuestro, acorten la brecha de desarrollo que afrontan respecto al mundo industrializado, a través de una nueva economía fundamentada en el conocimiento. El Software es una industria cuyo principal insumo es el talento humano, es limpia y rentable, respetuosa con los recursos naturales, con costos de producción mínimos y altos beneficios económicos.

Los principios consignados en el Proyecto Educativo Institucional de la Universidad del Cauca están en la misma línea de la filosofía que promulga el software libre:

Libertad y Autonomía: el software libre brinda a los usuarios ciertas libertades que le dan la posibilidad de usar, modificar, copiar y redistribuir el software según lo crea conveniente y necesario, adicionalmente se presenta como una alternativa donde las personas tienen la libertad de escoger, no se puede elegir si solo se conoce una opción. Los objetivos del GLUC están encaminados a socializar y vivenciar estas libertades y principios.

Democracia y Participación: el software libre es desarrollado por miles de personas al rededor del mundo, sin distinción de raza, religión o sexo, todas las personas que deseen colaborar pueden vincularse a cualquiera de los proyectos que buscan hacer crecer el software libre o pueden hacerlo generando sus propios proyectos de acuerdo a sus capacidades, necesidades o aptitudes. Esta característica ha sido adoptada por cada una de las personas vinculadas al GLUC y a los diferentes grupos de software libre del país, posibilitando la colaboración y cooperación entre todos.

Convivencia y Tolerancia: el software libre al ser desarrollado y mantenido por muchos colaboradores hace necesaria la interacción con personas dispersas por el mundo con diversos niveles de conocimiento, con culturas y costumbres diferentes, lo que no es un impedimento a la hora de trabajar en equipo debido a que se aceptan y reconocen las diferencias. El GLUC no es excluyente, se ha preocupado por generar espacios que busquen la integración y la comunicación no solo entre sus integrantes sino también con aquellos interesados en el software libre y sabe que la participación de cada uno de sus miembros es vital para el fortalecimiento del software libre.

Honestidad y Responsabilidad: el software libre no impide que los autores apliquen cualquier tipo de licencia al software que desarrollan y está en contra de la piratería de software, debido a que es un acto ilegal y que genera independencia tecnológica. La piratería de software contribuye a que haya ciudadanos que no están comprometidos con el desarrollo económico, social y tecnológico de su región. El GLUC se ha preocupado por desarrollar y promocionar mecanismos que propendan por el uso de software legal al interior de la Universidad del Cauca y del departamento.

El GLUC ha posibilitado la generación de ambientes que fomentan y desarrollan una cultura de Reconocimiento Mutuo mediante los diferentes espacios de comunicación e interacción donde se reconoce la existencia del otro y se respetan las diferencias existentes.

OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL

Incentivar a las personas a utilizar Software Libre como una opción de no piratería.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Dar a conocer a las personas el Software libre como una alternativa diferente a lo convencional.

Hacer demostraciones de la viabilidad del software libre como herramienta para el desarrollo de cualquier tipo de tareas, sin incurrir en actos ilegales.

Emprender acciones para acercar el software libre a las personas.

METODOLOGÍA

La campaña antipiratería “Sofware Libre, Software Legal”, estará enmarcada dentro de un conjunto de actividades, pensadas para que las personas, especialmente aquellas que están relacionadas con la comunidad universitaria, conozcan las ventajas, beneficios y libertades con que cuenta el software libre y tengan alternativas para que empiecen a usar este tipo de tecnología. Las actividades se han clasificado de la siguiente manera:

Charlas Divulgativas:

Objetivo: el objetivo de las charlas divulgativas es dar a conocer qué es el software libre, sus libertades, las oportunidades que brinda y porque es la mejor opción para combatir la piratería de software.

Público: las charlas estarán orientadas principalmente a estudiantes, docentes, administrativos y directivas de la Universidad del Cauca, así como a docentes de Instituciones Educativas de Básica Primaria y Secundaria de la ciudad de Popayán y miembros de las organizaciones gubernamentales y no gubernamentales de la región.

Dinámica: Se estima que el tiempo de ejecución del proyecto tenga una duración aproximada de 4 meses; durante este tiempo, se realizarán 18 charlas, durante la primera semana se hará la publicidad correspondiente a las cuatro charlas siguientes indicando el lugar y la hora en la que se realizará, de igual manera se hará para las charlas restantes. La charla estará orientada por dos integrantes del grupo GNU/Linux de la Universidad del Cauca, al finalizar cada charla se regalará a cinco de los asistentes un cederrón con aplicaciones libres que podrán instalar en sus computadores personales.

Lugar: las charlas se darán en las distintas facultades y dependencias de la Universidad del Cauca; debido a que la población objetivo es bastante grande, en algunas facultades se dará más de una charla durante el tiempo de ejecución del proyecto.

Festival de Instalación:

Objetivo: contribuir con el propósito de difusión del software libre entre las comunidades académicas e incentivar a la utilización de software libre como alternativa para combatir la piratería de software.

Público: el festival de instalación estará orientado a todos los integrantes de la comunidad universitaria y académica de la ciudad de Popayán y a todos aquellos interesados en el software libre.

Dinámica: Durante el festival de instalación se tendrán algunas actividades como son:

Instalación: se llevará a cabo la instalación tanto de aplicaciones libres como del sistema operativo GNU/Linux.

Demostración: se hará a lo largo del festival demostración de diversos programas y aplicaciones libres de interés general.

Charlas: se darán charlas relacionadas con el software libre, sus ventajas, conveniencia para países en vía de desarrollo como el nuestro y como herramienta para combatir la piratería de software, esto se hará simultáneo a las demostraciones e instalaciones.

Este festival se realizará simultáneamente en muchas ciudades de Latinoamérica y tendrá lugar en el mes de abril del año 2005. Los miembros del GLUC estarán encargados de la organización, divulgación y realización de cada una de estas actividades en la ciudad de Popayán, departamento del Cauca, Colombia.

Lugar: El Festival de Instalación se realizará en las instalaciones de la Facultad de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones de la Universidad del Cauca.

PLAN DE TRABAJO

Nombre: Invitación a charlas divulgativas

Descripción: Se realizará la publicidad correspondiente a cada una de las charlas que hacen parte del proyecto.

Tiempo de Ejecución: Cuatro meses, previo a cada una de las charlas

Recursos: Para llevar a cabo esta actividad se requiere los siguientes recursos:

Recurso	Cantidad	Descripción
Afiche	200	Papel Bond, tamaño doble carta a una tinta.
Publicidad en Radio	4	Se harán invitaciones a las charlas a través de cuñas en la emisora Radio Universidad del Cauca
Publicidad en Prensa	4	Se harán invitaciones a las charlas a través de anuncios en el periódico de la Universidad del Cauca Universidad Hoy.
Publicidad en Internet	4	Se harán invitaciones a las charlas tanto en el portal de la Universidad del Cauca como en el Portal del Grupo GNU/Linux GLUC http://www.gluc.unicauca.edu.co

Nombre: Charlas “Software Libre, Software Legal”

Descripción: Se darán 18 charlas divulgativas, en los siguientes lugares:

Auditorio	Ubicación	Número de Charlas
Salón de los fundadores	Edificio Santo Domingo	3
Carmén Aulas A y B	Edificio El Carmén	3
Rafael Maya	Edificio de Artes	2
Jesús María Otero	Edificio Antiguo Liceo	3
Gregorio Caicedo	Edificio de Ingeniería Civil	1
Francisco Lemos Arboleda	Facultad de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones	1
Antonio José Lemos Guzman	Edifico de Salud	3
Auditorio de las Guacas	Edificio las Guacas	1
Auditorio Universidad del Cauca, sede Santander	Universidad del Cauca – Santander de Quilichao	1

Las charlas se darán para toda la comunidad universitaria relacionada con los lugares mencionados anteriormente (por ejemplo: en el edificio Santo Domingo se espera contar con la asistencia de estudiantes de Derecho, Ciencias Políticas etc., así como con la asistencia de docentes y administrativos que laboran en este lugar). En el caso del Edificio de Salud, debido a que el Auditorio Antonio José Lemos Guzmán cuenta con un auditorio de gran capacidad, se darán tres charlas: la primera orientada a la comunidad universitaria, la segunda orientada a todas las personas relacionadas con las organizaciones gubernamentales del departamento del Cauca y la tercera a los directivos y docentes de las Instituciones Educativas de Básica Primaria y Secundaria de la ciudad de Popayán.

Tiempo de Ejecución: Cada una de las charlas tendrá una duración aproximada de una hora y media. En los 2 primeros meses se darán 5 charlas y en los 2 restantes se darán 4 charlas por mes.

Recursos: Para llevar a cabo esta actividad se requiere los siguientes recursos:

Recurso	Cantidad	Descripción
Auditorio	1 para cada charla	Se utilizarán los auditorios de cada uno de los edificios listados en la descripción. El auditorio debe contar con sonido.
Computador	1 por charla	El equipo deberá tener instalado la suite de oficina open office. Lo ideal es que el equipo tenga instalado el Sistema Operativo GNU/Linux. El computador debe tener todos los periféricos necesarios como son: teclado, torre, ratón y parlantes.
Proyector de Video	1 por charla	Necesario para realizar la proyección de la presentación.
Recurso Humano	3 por charla	Dos personas se encargarán de preparar y dar la charla. Una persona se responsabilizará de adecuar el auditorio para que se realice la charla.
Cederrón, cajas y servicio de quemador	100	Se regalará a cinco de los asistentes de cada una de las charlas un cederrón.
Etiquetas para cederrón	100	Se utilizarán para marcar los CD’s
Pendón	1	Se llevará como insignia del grupo GNU/Linux de la Universidad del Cauca a cada una de las charlas
Vasos de Agua	36	A cada uno de los ponentes en cada charla se les ofrecerá un vaso de agua.
Pasajes Popayán – Santander – Popayán	2	Dos conferencistas deberán desplazarse al municipio de Santander de Quilichao para ofrecer la charla en la sede de la Universidad que allí se encuentra.
Almuerzos	2	Se requerirán 2 almuerzos para las personas que viajen a Santander a dar la charla.

Nombre: Invitación a Festival de Instalación de Software Libre

Descripción: Se realizará la publicidad correspondiente al Festival de Instalación de Software Libre

Tiempo de Ejecución: 4 semanas

Recursos: Para llevar a cabo esta actividad se requiere los siguientes recursos:

Recurso	Cantidad	Descripción
Afiche	1000	Papel Bond, tamaño doble carta a una tinta.
Publicidad en Radio	1	Se harán invitaciones al festival a través de cuñas en la emisora Radio Universidad del Cauca
Publicidad en Prensa	1	Se harán invitaciones al festival a través de anuncios en el periódico de la Universidad del Cauca Universidad Hoy.
Publicidad en Internet	1	Se harán invitaciones al festival tanto en el portal de la Universidad del Cauca como en el Portal del Grupo GNU/Linux GLUC http://www.gluc.unicauca.edu.co

Nombre: Charlas Festival de Instalación

Descripción: Se darán 4 charlas relacionadas con el software libre. Las charlas se darán para toda la comunidad universitaria y para la comunidad en general.

Tiempo de Ejecución: Dado que el festival de Instalación se realizará durante un día completo, se realizarán dos charlas por jornada, cada una de ellas tendrá una duración aproximada de una hora y media.

Recursos: Para llevar a cabo esta actividad se requiere los siguientes recursos:

Recurso	Cantidad	Descripción
Auditorio	1	Se utilizará un auditorio para realizar todas las charlas. El auditorio debe contar con sonido.
Computador	1	El equipo deberá tener instalado el Sistema Operativo GNU/Linux. El computador debe tener todos los periféricos necesarios como son: teclado, torre, ratón y parlantes.
Proyector de Video	1	Necesario para llevar a cabo la proyección de las presentaciones de las charlas.
Recurso Humano	Una persona por charla	Una persona se encargará de preparar y brindar la charla.
Cederrón, cajas y servicio de quemador	100	Se les regalará a las personas que asistan a las charlas
Etiquetas para cederrón	100	Se utilizarán para marcar los CD’s

Nombre: Instalación de Software Libre

Descripción: Las personas interesadas en instalar software libre llevarán sus computadores al lugar del evento, en donde algunas personas llevarán a cabo la instalación del software requerido.

Tiempo de Ejecución: La instalación se realizará durante un día completo, es decir, dos jornadas, una en la mañana y una en la tarde.

Recursos: Para llevar a cabo esta actividad se requiere los siguientes recursos:

Recurso	Cantidad	Descripción
Salón	1	Se utilizará un salón para realizar la instalación
Recurso Humano	10 personas	Grupo de personas que se encargará de realizar la instalación
Cederrón, cajas y servicio de quemador	50	Cada una de las personas que se encuentre instalando debe tener instaladores del software necesario.
Sobres para Cederrón	50	Estos sobres se utilizarán para proteger los CD’s
Refrigerio	20	A cada uno de las personas que se encuentra instalando se le ofrecerá dos refrigerios, uno en la mañana y uno en la tarde.
Mesas	10	Necesarias para ubicar los computadores donde se efectuará la instalación.
Sillas	10	Serán utilizadas por las personas que se encuentran instalando.
Reguladores	5	Necesarios para la protección de los equipos.
Tomas	5	Necesarios para la conexión de los equipos.
Extensiones	10	Necesarias para la conexión de los equipos

Nombre: Demostración de Aplicaciones

Descripción: Se dará a conocer diversas distribuciones y aplicaciones de tipo libre al público asistente.

Tiempo de Ejecución: La demostración se realizará durante todo el día, es decir, en la mañana y en la tarde.

Recursos: Para llevar a cabo esta actividad se requiere los siguientes recursos:

Recurso	Cantidad	Descripción
Salón	1	Se utilizará un salón para realizar la demostración de aplicaciones
Recurso Humano	10 personas	Grupo de personas que se encargará de realizar la demostración de aplicaciones
Computadores	10	Necesarios para hacer las demostraciones de software. El computador debe tener todos los periféricos necesarios como son: teclado, torre, monitor, ratón y parlantes.
UPS	4	Necesarias en caso de que se vaya la energía.
Refrigerio	20	A cada uno de las personas que se encuentra haciendo demostraciones se le ofrecerá dos refrigerios, uno en la mañana y uno en la tarde.
Mesas	10	Necesarias para ubicar los computadores donde se efectuará la instalación.
Sillas	10	Serán utilizadas por las personas que se encuentran instalando.
Reguladores	5	Necesarios para la protección de los equipos.
Tomas	5	Necesarios para la conexión de los equipos.
Extensiones		

Nombre: Registro

Descripción: Se realizará un registro de las personas que asistan al evento, del software instalado en los computadores, los computadores que ingresan al lugar de instalación.

Tiempo de Ejecución: La actividad de registro se realizará durante todo el día, es decir, en la mañana y en la tarde.

Recursos: Para llevar a cabo esta actividad se requiere los siguientes recursos:

Recurso	Cantidad	Descripción
Recurso Humano	Una persona	Una persona que se encargará de hacer el registro de los asistentes, los equipos y el software instalado.
Computadores	1	Necesario para llevar el registro de manera digital.

Recursos Adicionales

Recurso	Cantidad	Descripción
Resma de Papel	1	Necesaria para la impresión de cartas de invitación, cartas de compromiso
Sonido		Necesario para indicar a los asistentes las actividades que se realizarán a lo largo de la jornada y para animar el evento. Se necesita un microfono, parlantes, el alquiler será para toda la jornada, además incluirá el transporte de los equipos a las instalaciones donde se realice el evento.
Almuerzos	20	A cada uno de los colaboradores se le ofrecerá un almuerzo.
Botones	30	Necesarios para identificar a los colaboradores del evento.

INDICADORES

Los beneficiarios del proyecto serán todos los integrantes de la comunidad universitaria, la cual está conformada aproximadamente por 13.000 personas entre docentes, administrativos, directivos y estudiantes.

Indicadores para Actividades de divulgación de charlas y Festival de Instalación: Teniendo en cuenta que la publicidad para cada uno de estos eventos se hará a través de diversos medios de comunicación, los indicadores se llevarán de la siguiente manera:

Divulgación en la Web: se guardarán los enlaces de cada uno de los anuncios de invitación tanto a las charlas como al festival realizados en el portal de la Universidad del Cauca y en el portal del grupo GNU/Linux Unicauca. A través del registro de los asistentes se sabrá cual fue el medio por el cual se enteró del evento y se podrá determinar qué tan efectivo resultó este medio para convocar a las personas.

Divulgación en la Radio: se tendrá un registro de audio de cada uno de los anuncios publicitarios hechos en Radio Universidad del Cauca. Se estima que durante el tiempo de ejecución del proyecto, se harán 4 programas de radio relacionados con la piratería de software y el software libre, por cada uno de ellos se solicitará un certificado que de constancia de la realización del programa junto con el respaldo de audio correspondiente. A través del registro de los asistentes se sabrá cual fue el medio por el cual se enteró del evento y se podrá determinar qué tan efectivo resultó este medio para convocar a las personas.

Divulgación en Prensa: se estima que durante el tiempo de ejecución del proyecto, se harán 4 anuncios en el periódico Universidad Hoy de la Universidad del Cauca. A través del registro de los asistentes se sabrá cual fue el medio por el cual se enteró del evento y se podrá determinar qué tan efectivo resultó este medio para convocar a las personas.

Charlas: con respecto a las charlas, la suma de la capacidad de cada uno de los auditorios que se utilizarán para dar la charlas es aproximadamente igual a 2300, de ahí que el número aproximado de beneficiarios directos será de 2.700; el público al que principalmente se pretende impactar con las charlas está conformado por directivos, administrativos y docentes, teniendo en cuenta que si un docente trabaja con software libre muy posiblemente estará motivando a que sus alumnos también usen software libre, de igual manera sucedería con los administrativos, lo que haría a estas personas usuarios indirectos del proyecto.

Para cada una de las charlas, se llevará un registro escrito de las personas que asisten a la charla, el cargo u ocupación que desempeña al interior de la Universidad del Cauca, dependencia o facultad a la que pertenece según el caso y el medio por el cual se enteró de la charla, esto con el propósito de saber qué tan productiva fue la actividad de invitación a las charlas. Es importante saber qué tan activa fue la participación de los asistente en las charlas, esto se hará a través de un registro de audio en la sección de comentarios y preguntas dentro de la misma.

Festival de Instalación: en el año 2003 se realizó en la Universidad del Cauca, la primera versión del Festival de Instalación, a este evento asistieron aproximadamente 200 personas entre integrantes de la comunidad universitaria y personas que no forman parte de la misma; en este mismo evento se realizó la instalación exitosa del sistema operativo GNU/Linux en 17 computadores propiedad de algunos asistentes al evento. Debido a que habrán 10 personas dedicadas a la instalación de software con disponibilidad de 8 horas en el día, se estima que una cada persona podrá instalar el sistema operativo GNU/Linux o aplicaciones libres en cuatro equipos, teniendo en cuenta que cada instalación puede durar aproximadamente 2 horas.

En esta segunda versión del festival, se llevará un registro digital de cada una de las instalaciones realizadas involucrando la siguiente información: características hardware de los equipos, tipo de software que se instaló (sistema operativo o aplicaciones libres), tiempo total de la instalación y persona que realizó la instalación, también se llevará un registro de los asistentes, con los siguiente datos: nombre, institución o empresa a la cual pertenece, el cargo que desempeña y el medio por el cual se enteró de la charla, esto con el propósito de saber qué tan productiva fue la actividad de invitación al festival.

CRONOGRAMA

ACTIVIDAD	S1	S2	S3	S4	S5	S6	S7	S8	S9	S10	S11	S12	S13	S14	S15	S16	S17
CHARLAS																	
Invitación a Charlas Primer Grupo																	
Charlas Primer Grupo																	
Invitación a Charlas Segundo Grupo																	
Charlas Segundo Grupo																	
Invitación a Charlas Tercer Grupo																	
Charlas Tercer Grupo																	
Invitación a Charlas Cuarto Grupo																	
Charlas Cuarto Grupo																	
FESTIVAL DE INSTALACIÓN																	
Invitación a Festival de Instalación																	
Instalación																	
Demostraciones																	
Charlas																	

PRESUPUESTO

BIBLIOGRAFÍA

Sitio web oficial de la Fundación para el Software Libre y del Proyecto GNU. http://www.gnu.org

Sitio de The Business Software Alliance, organización a la promoción del software seguro y legal. http://www.bsa.org/

“Los Enemigos del Software Libre”. Artículo publicado por Diego Andrés Asenjo en el portal del grupo GNU/Linux de la Universidad del Cauca. http://gluc.unicauca.edu.co/modules.php?name=Sections&op=viewarticle&artid=38

CAMPAÑA ANTIPIRATERÍA

“SOFTWARE LIBRE, SOFTWARE LEGAL”

PRESENTADO POR

GRUPO GNU/LINUX UNIVERSIDAD DEL CAUCA

grupolinux@unicauca.edu.co

RESPONSABLES DEL PROYECTO

YENNY ALEXANDRA MÉNDEZ ALEGRÍA

ymendal@unicauca.edu.co

JULY EMPERATRIZ JIMÉNEZ ORJUELA

jejimenez@unicauca.edu.co

VICERRECTORIA DE CULTURA Y BIENESTAR

UNIVERSIDAD DEL CAUCA

POPAYÁN

2004

El primer grupo de charlas está formado por: Edificio Santo Domingo, Edificio El Carmen, Edificio Artes, Edificio Ingenierías, Edificio Salud

El segundo grupo de charlas está formado por: Casa Caldas y Archivo Histórico, Edificio VRI, Edificio Antiguo Liceo, Edificio Santo Domingo, Edificio Artes

El tercer grupo de charlas está formado por: Área comercial y editorial, Edificio Ingenierías, Edificio de Salud, Edificio El Carmen

El cuarto grupo de charlas está formado por: Edificio Las Guacas, Universidad del Cauca sede Santander de Quilichao, Edificio Salud, Edificio Antiguo Liceo

Buscar enlace, apunte de Diego Asenjo, asi como la bibliografía

2004-12-10T11:39:39